????
????
????
????

靴はファッションを完成するもっとも大切な要素のひとつですが、世界的な有名ブランドの高い障壁や業界の特徴上、すばやい類似商品の出現や過多な競争などにより、マーケットへの侵入が非常に難しい産業です。このような困難を克服しうる唯一の方法は、多くの関係専門家が指摘するとおり、新しいアイディアの創出であるといえるでしょう

ブランドイメージに左右されず、より感性に従って靴の購入を決定する消費者層を特定し、新たなアイディアを創出することだけが、韓国の靴産業をさらに発展させる唯一の方法であるといえます。このような分析に基づいて研究した結果が、靴本来の働きに遊び的要素を加えた弊社製品です。

7歳から14歳の子供たちが好きな音楽を聞いたり、楽しんだり、踊ったりできるよう、Fun+Play+Enjoyableという方程式に適した靴を開発。現在停滞気味の韓国靴産業に画期的なアイディアを吹き込むことができると信じております。


デジタル環境の急速な変化とは異なり、靴や衣服などのファッション業界には、数十年前よりあまり大きな変化が見られません。とはいえ、消費者の要求や技術的・物理的な困難などを克服し、デジタル技術を効果的に活用すれば、ファッションこそ、私たちの生活に大きな変化をもたらす最後の分野であると私たちは強く信じております。

ケイピオンコリアは、これまで蓄積してきたIT分野における深い知識と経験を基に、デジタル技術を靴の製作に適用し、最先端機能を搭載したさまざまな靴製品の開発を持続的に行ってまいりました。10代前半の子供たちを対象としたエンターテインメントシューズを始めとし、10代後半の若者にも対応できるビートボックスシューズ、RF通信によるシンクロ技法を採用した多様なゲーム・ミュージック機能付きシューズ、迷子防止用位置追跡シューズから、健康管理のための多目的測定機能付きシューズまで、さまざまなソルーションの開発に力を注いでおります。